Home

Πώς οι πατέντες δημιουργούν πληθωρισμό, κρίσεις και “δούλους”! – B μέρος

1 Comment

58Του

Συνέχεια από το Α μέρος

Πνευματικά δικαιώματα και η αποδεδειγμένη συμμετοχή τους στην διαμόρφωση της οικονομίας:

Πλέον είναι εμφανής η… συμβολή των πνευματικών δικαιωμάτων στη διαμόρφωση της αγοράς και κατ’ επέκταση τεχνητών κρίσεων οι οποίες δημιουργούνται και ωφελούν όσους κατέχουν το κεφάλαιο. Την δύναμη του χρήματος και του ελέγχου, πιο απλά.

Αφήνουμε λίγο στην άκρη αυτό τώρα και επιστρέφουμε στο παράδειγμά μας με τα αυτοκίνητα των Mercedes και BMW και πιο συγκεκριμένα στις συνθήκες ανταγωνισμού που δημιουργούν τα πνευματικά δικαιώματα και βλέπουμε τη νέα δημιουργηθείσα κατάσταση. Δύο Γίγαντες ανταγωνίζονται για μία κοινή αγορά. Τα προϊόντα τους επιβαρύνονται με το επιπλέον κόστος της υπεραξίας των δούλων. Ανάμεσα στους βιομηχάνους ιδιοκτήτες και τους εργάτες μπαίνει ένα ολόκληρο σύστημα δούλων, που λειτουργεί “κατ’ εικόνα και καθ’ ομοίωσιν” του συστήματος εξουσίας. Στην κορυφή αυτού του συστήματος υπάρχει ο βιομήχανος και στη βάση ο εργάτης. Η γνώση των δούλων κι ο ανταγωνισμός σε συνθήκες ύπαρξης πνευματικών δικαιωμάτων επιβάλλει δημιουργία συστήματος στο σύνολο των ανταγωνιστών. Έτσι στο παράδειγμά μας η BMW που είχε λόγο να βελτιώσει την τεχνογνωσία της, πληρώνει υπεραξία σε μηχανικούς κι εξειδικευμένους εργαζόμενους αλλά αυτή η κίνηση παρασέρνει και τη Mercedes, που θέλει να διατηρήσει τη διαφορά της. Από τη στιγμή που ένας βιομήχανος αναγκάζεται για λόγους επιβίωσης να πληρώσει δούλους, παρασέρνει το σύνολο των υπολοίπων. Αυτό το σύστημα επιβαρύνει το κόστος παραγωγής. More

Comment la propriété intellectuelle a transformé les Jeux olympiques en cauchemar cyberpunk / Πως ο θεσμός της πνευματικής ιδιοκτησίας έχει μετατρέψει τους Ολυμπιακούς Αγώνες σε έναν εφιάλτη κυβερνοπάνκ

3 Comments

Δημοσιεύτηκε στις 27 Ιουλίου από το: S.I.Lex

Απόδοση στα Ελληνικά για την EΛ.Λ.Α.Σ : N.K.

Με μια πρώτη ματιά, υπάρχει σχετικά μικρή σχέση μεταξύ των Ολυμπιακών  Αγώνων του Λονδίνου και του δυστοπικού κόσμου απόλυτης δυστυχίας του κυβερνοπάνκ, όπως έχει σχεδιαστεί από τη δεκαετία του ’80 στα μυθιστορήματα του William Gibson και τον Bruce Sterling και από τις πρώτες διαισθητικές προσεγγίσεις των  Philip K. Ο Dick και ο John Brunner.

Σε δεύτερη σκέψη, όμως, το ντόπινγκ – του οποίου το φάσμα  όπως ήταν αναμενόμενο περιλαμβάνει τους αγώνες του 2012 – είναι ήδη ένα στοιχείο που θυμίζει κυβερνοπάνκ, όπου οι άνθρωποι επιδιώκουν να βελτιώθουν τεχνητά μέσω βιονικών εμφυτεύματων ή με την απορρόφηση των χημικών ουσιών.

More